2294

Стоимость:

ВХОД СВОБОДНЫЙ

Место проведения:

ДК "Дружба народов", бул. Шевченко, 249

Контакты:

Тел. для справок: (0472) 45-05-46

БРЕЙН-РИНГ "І чужому научайтесь, і свого не цурайтесь" в городе Черкассы

Затверджено:
Голова Громадської спілки «Громадська рада Черкас»
 
Голова Наглядової Ради ВБФ «Дитячий Світ»
 
В.Б.Жуковська
 
 
Положення
про інтелектуальну гру Брейн-ринг «І чужому научайтесь, і свого не цурайтесь»
 
(3 березня о 15:00, ПК «Дружба Народів» м. Черкаси)
 
Засновник і організатор конкурсу:
 
Громадська Спілка "Громадська рада Черкас" та ВБФ "Дитячий світ".
 
Мета конкурсу – залучення молоді до святкування 200-ї річниці від дня народження Великого Кобзаря, вдосконалення знань школярів про життєвий та творчий шлях Т.Шевченка, надати стимул для духовного та інтелектуального розвитку молодого покоління.
 
Завдання конкурсу -  викликати цікавість до постаті Шевченка у дітей та юнацтва.
 
Учасники гри:
 
До участі в конкурсі запрошуються учні 10 – 12 класів загальноосвітніх шкіл м. Черкаси
 
Час та місце проведення:
 
Палац Культура «Дружба Народів», вул. Шевченка, 249, м. Черкаси.
 
Початок: 15:00
 
Реєстрація команд за адресою: aniolka[at]ukr.net або за тел. 067 691 80 28 (Шепелева Анна)
 
Умови гри:
 
Методом жеребкування ведучий визначає порядок  участі команд в турнірі. Якщо кількість команд, що приймають участь у грі або турі, непарна, то команда, яка при жеребкуванні отримала останній номер, буде грати зі збірною з інших команд.
 
Збірна команда формується із перших гравців перших шести зареєстрованих команд.
 
Правила гри:
 
1. У кожному бої беруть участь одночасно дві команди, у кожній з яких 6 гравців.
 
2. Процес ведення гри контролюється ведучим. В спірних питаннях остаточне слово завжди залишається за ним.
 
3. Задача гравців - дати правильну відповідь на запитання, поставлене ведучим, раніше, ніж команда суперників.
 
4.      На обговорення дається час - 1 хвилина. Розпочинати обговорення та відповідати на запитання дозволяється тільки після проголошення ведучим слова „час”. Про свою готовність відповідати команда сповіщає натисненням на кнопку. Якщо команда натискає на кнопку раніше слова „час”, команді зараховується фальш-старт, і вона позбавляється права відповідати.
 
5.      Відповідь від імені команди може давати лише один гравець, визначений капітаном команди. У випадку порушення цих умов команда втрачає право на відповідь.
 
6.      Під час відповіді на запитання одним з гравців, іншим учасникам команди забороняється продовжувати обговорення та підказувати. В разі такого порушення команда може бути дискваліфікована.
 
7.      У випадку неправильної відповіді команди, що натиснула на кнопку першою, суперникам дається право на відповідь протягом 20 секунд. Після завершення відведеного часу відповіді не приймаються.
 
8.      Ведучий має право вимагати від гравця, який відповідає, уточнення по будь-якому з питань.
 
9.      Ігри проходять до 4-х очок. За правильну відповідь на 1 запитання команда отримує одне очко. Виграє та команда, яка першою набирає 4 очки. У разі, коли жодна з команд не дала правильної відповіді на питання, за наступне питання розігрується 2 очки. Якщо команди не відповідають на 4 поставлені запитання – вони дискваліфікуються – вибувають з гри.
 
10.  Гра на визначення переможця проходить до 4-х очок.
 
11.  По закінченню 1 туру команди-переможці грають між собою. Виграє та команда, яка дійде до фіналу.
 
12.  Кількість турів залежить від кількості зареєстрованих команд.
 
13.  У фінальній частині гри беруть участь команди-переможниці.
 
14.  Відповідь вважається неправильною якщо:
 
a.      відповідь недостатньо розкриває суть питання;
 
b.      форма відповіді не відповідає формі запитання;
 
c.       команда дала два чи більше варіанти відповіді;
 
d.      у відповіді допущені грубі помилки (неправильно названі імена, прізвища, назви, дати, спосіб дії тощо), які спотворюють або змінюють суть відповіді.
 
15.  За наявності у відповіді додаткової інформації власне відповіддю вважається фраза чи слово, що прямо відповідають формі питання; неточності у додатковій інформації не враховуються при умові, що вони не змінюють суть відповіді.
 
16.  Команди-учасниці зобов`язані не допускати по ходу гри некоректної поведінки по відношенню до організаційної групи, що обслуговує гру, суперників і глядачів. Не залишати своїх місць до офіційного закінчення туру, не заважати працювати ведучому тощо.
 
17.  Гру обслуговує ведучий, який здійснює безпосереднє суддівство змагань, журі, до яких може звернутися ведучий у випадку неможливості самостійного прийняття рішення по спірному питанню.
 
18.  У випадку виникнення спірної ситуації, помилки ведучого, підказок із залу питання може бути зняте і замінене іншим.
 
19.  За суперечки з ведучим, неспортивну поведінку команда (за рішенням ведучого) може бути відсторонена від подальшої участі в конкретному бої, при цьому їй зараховується поразка з рахунком 0:4.
 
20.  В обов`язки ведучого входить:
 
a.      оцінювати відповіді команд;
 
b.      оголосити результати завершеного бою і проведеного туру не пізніше, як через дві хвилини після їх закінчення.
 
21.  У обов`язки журі входить:
 
21.1. Затвердження питань та відповідей.
 
21.2. Фіксування по ходу турніру випадки некоректної поведінки і підказок команд та глядачів.
 
У разі підказки із залу, яка вплинула на хід гри – ведучий змінює запитання, а людина, яка підказувала,  повинна залишити гральний зал.
 
21.3. У випадку, якщо команда не погоджується з рішенням ведучого, капітан команди має право звернутися з проханням про розгляд скарги до журі (не більше 1 разу за гру). Скарги команд розглядаються в паузах між іграми та перед оголошенням остаточних підсумків гри.
 
Учасникам забороняється під час гри використовувати мобільні засоби зв’язку та будь-які інші інформаційно-довідкові матеріали. В разі зафіксованої журі чи ведучим такої ситуації, яка може вплинути на хід гри, дана команда  дискваліфікується та повинна залишити гральний зал.
 
Нагородження переможців гри
 
 Усі учасники гри нагороджуються дипломами та сувенірною продукцією.
 
Команді-переможниці за зайняте перше місце вручається Кубок переможця, диплом, сувенірна продукція та цінні призи кожному із учасників.

13 Мая 2020 - 22 Мая 2027

Як працює Черкаський Зоопарк Рошен - Как работает Черк...

16 Марта 2024 - 28 Февраля 2027

Як опублікувати афішу інформацію про захід, подію?

Субботу, 12 Сентября 2026

ШУГАР - Посвята у студенти

02 Ноября 2019 - 30 Сентября 2026

Колесо огляду - Колесо обозрения в Сосновом Бору